游戏介绍:
《刺客信条 3》创意总监 Alex Hutchison 向 VG247 透露了该工作室即将推出的开放世界游戏的真实范围,并警告了游戏制作时间过长的危险。
哈钦森解释说:“这款游戏无论是在物理尺寸、游戏时间还是我们所加入的新游戏数量方面都非常巨大。我们从之前的游戏中删除了很多机制和系统,但我认为我们仍在推动最大可能的范围”。
但总有一个危险,那就是太多的内容会阻止许多玩家到达结局,哈奇森警告说,“你能同时在脑海中思考的东西只有这么多,在开始感觉随机而不是之前你能添加的多样性也只有这么多。”具有凝聚力。”
“此外,我们的特许经营权的完成率非常高,如果你做得太长,你就会开始失去它,这对于像我们这样真正重视宇宙的一致性和连续性的游戏来说将是一场灾难。”
哈奇森还解释说,《刺客信条3》的游戏世界是《刺客信条兄弟会》中罗马的1.5倍大。
请继续关注我们下周对《刺客信条 3》的完整采访。
《刺客信条 3》将于 10 月 31 日在欧洲登陆 PC、PS3 和 Xbox 360。
游戏截图:
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